详解最赚钱的行业、游戏陪玩网站、网游陪玩的那些事

详解最赚钱的行业、游戏陪玩网站、网游陪玩的那些事;

  什么是正确的网上赚钱之道?

  倪叶明认为有两种:

  一种是能够抓住当下最热门赚钱风口的。

  例如现在在网上抖音怎么赚钱应该是很多人最关心的一个问题,而这个问题的产生是基于一小群在抖音里面尝鲜赚到钱的人引诱了一波想要赚钱的人。

  所以抖音短视频运营与www.zaotuan.com.cn赚钱应该是当下对于普通人来说,一个很不错的在网上赚钱的风口的机会,但是我们再等2年再看这个问题,你会发现,最终能够在抖音里面赚钱的人,依然还是很少很少的。

  很多人觉得明明是找到了风口,但是为什么还是赚不到钱?我想关于这个问题,不用我再说了,毕竟看到了风口不等于能够抓的住风口。

  前几天在暴社的群里面有个社员问了一个问题:图片能不能做?用什么程序做?

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  我说能做,用dedecms的就可以,dedecms的程序本来就不错,而且访问速度非常理想,对于搜索引擎的友好度也很高,而且本身也有采集功能。

  后来我多说了一句,我说,你没问到重点问题:那就是图片采集站的赚钱成功率几乎为零。

  问图片采集站能不能做这个问题就跟问淘宝能不能做一样的,要说做当然能做了,但是淘宝开店≠淘宝赚钱,图片采集站≠网站赚钱。

  能不能做是一个问题,能不能做好并且赚钱,是另外一个问题。

  别人做图片采集站赚钱≠你能做图片采集站赚钱。

  图片采集站做出来≠这个站就能赚钱。

  不要想当然的觉得,别人能赚钱,你就一定能赚钱,所有的项目方案在网上都能找得到,现在这个时代,从来都不缺赚钱的点子和方法,缺的是能够把项目运作到赚钱的人。

  有的时候不要高估自己的能力—-不知道有多少草根站长网站搞了几年都没赚到钱。

  当然也不要低估自己的潜力—-任何的大咖都是从小白开始成长起来的。

  一种是不看风口但是却能够在某一个领域里面深耕的。

  当你在一个行业里面了解的越深你就会越容易发现,很多的时候,风口多的很,但是能抓住的概率是很低的,这里面不仅仅是涉及到个人能力的问题,还有运气,你不得不说,运气是一种很特别的东西,当运气来的时候挡也挡不住。

  所以,以前我们常说一个项目的成功,讲究的是:天时地利与人和,纵观互联网上的很多大佬,你会发现,其实很多的时候是时代成就了他们,而不是努力成就了他们,当然这也跟个人努力是分不开的。

  我们再说回来了,什么是“风口”?

  当一个东西,说的人多了,关注的人多了以后,就变成风口了,当关注的热度减少了,风口就过了,就像从来没有发生过一样,该被抛弃的时候就无情的被抛弃了。

  与其花时间和精力去寻找风口,去赌你能够成为风口上的那头猪,还不如认认真真的去找一个行业领域,深耕发展。

  例如,今天倪叶明想跟大家分享的网游陪玩服务行业,其实就是一个非常值得深耕发展的行业,这个行业里面的东西,远远不止我们所看到的表面的东西。

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  1.说游戏市场

  一场疫情摧毁了很多产业和很多的老板,但是对于某些行业来说却是盛会,所以58的老板才会说出了那样的话。

  在整个互联网上游戏产业应该在这段疫情期间是最火的,大家都关在家里面,每天除了吃饭睡觉看电视刷抖音之外,就是打游戏了。

  其实,就算没有疫情,游戏产业一样一直很火,过去很火,未来还是一样会不断的火下去。

  没什么特别的理由,就是年轻人喜欢玩游戏,就跟我当年一样,先从街机游戏开始,再到网络单机游戏,再到现在的网游。

  不得不承认,网游的魅力真的很强大。

  而且现在的人越来越富裕,愿意在游戏里面花钱的人比以前多了不知道多少倍,充钱的人越多,游戏产业越发达,愿意做游戏的公司也就越多,钱越多可以烧的广告费也就越多,广告越多能够覆盖到用户面前的游戏也就越多。

  2.说网游陪玩市场

  线下的游戏陪玩服务,那种很多都是网吧推出来的活动,用来吸引人气用的,一般时间比较短暂,而且价格也不便宜。

  对于网游陪玩服务来说,最终的市场还是在互联网上。

  这个市场到底,有多大呢?

  就看用户需求是什么,有多强烈了。

  用户需求是什么?有的为了升段位,有的是一个人玩太寂寞想要找个玩伴,有的是想要泡个游戏的妹子,还有的我就不知道了。

  这里面的需求很多的时候都是偶然性被触发的,但是想想又是必然的结果。

  所以,看似需求不强烈,实际上需求很强烈,只不过这个需求必须要在合适的时间里面才会被激发出来。

  就目前来看的话,市场需求不小,但是还没有到一个全民皆知的地步,未来这个行业的市场还有很大的蛋糕值得开发。

  怎么能够看得出来呢?很简单,打开百度搜索看一看就知道

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  保持持续性的观察,看看这些百度竞价的广告能挺多久。

  3.游戏陪玩赚钱不仅仅只是游戏陪玩

  也许你认为游戏陪玩赚钱,就是靠陪玩游戏的服务来盈利。

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  实际上并不是。

  如果仔细分析来看的话,其实很多的网站和app是想要用游戏陪玩这个点来切入到社交app的领域里面来,而游戏陪玩服务只是一个盈利点,而真正的这个产业的赢利点,并不是游戏陪玩服务,而是跟游戏相关的产业或者是周边产业,例如游戏推广、点券、游戏外设等。

  就跟陌陌当年用xx软件来顺利的抢占了一部分社交app的市场一样。

  靠游戏陪玩的服务,一样能够做到,到时候哪怕是不玩游戏的人,为了能够泡妹子,一样会进入到游戏行业里面来,进入到这样的一个主打游戏领域的社交app里面来。

  不过就目前来看的话,好像这些app还有很长的一段路需要走。

  但是可以确定的是,这个产业是值得深耕和发展的,做这样一个游戏陪玩领域的巨头,成功更容易。

  回归到网上赚钱的本质上来,到底是什么?

  最简单的理解就是:服务好一群人即可,就看你想服务谁,你的服务又有多专业了。

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